《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
[娱乐] 时间:2025-12-27 09:07:10 来源:一至于此网 作者:百科 点击:116次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:探索)
相关内容
精彩推荐
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 30 องศาฯ
- 环境咸宁项目再获湖北省“优秀环卫企业”荣誉称号,多位环卫工人受表彰
- 山西福安新技术设备公司
- 世乒赛男单:王楚钦零封户上隼辅 日本男单全军覆没
- 卡塔尔文化年倡议宣布2026年和2027年合作伙伴国
- TFBOYS《信仰之名》歌词
热门点击
- 保卫向日葵鲜果厨宴最强玩法攻略 views+
- 潮汐守望者11月兑换码大全 最新2024年礼包码福利介绍 views+
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类 views+
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究 views+
- 《前任3》说散就散歌词 views+
- 揭盖式垃圾桶被偷,一夜之间200个垃圾桶盖不翼而飞 views+
- 孩子上寄宿小学的4大基本准备:入学准备 views+
- 校企交流,共创行业发展——安徽理工大学参观淮南国新餐厨项目 views+
- 8 Coolest Remote Work Travel Programs in 2025 (for International Work + Travel) views+
- 新鲜事!智能垃圾亭“亮相”陕西铜川 views+
