宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
[时尚] 时间:2026-01-01 08:31:15 来源:一至于此网 作者:热点 点击:68次
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
(责任编辑:综合)
相关内容
- ‘อภิสิทธิ์‘โพสต์ FB ขอบคุณส่งท้ายปี
- 晋升本身的技巧能力获得更多乐趣
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 玩家要学会和队友合作
- ‘อนุทิน’โพสต์ภาพถ่ายร่วมกับทหารบนปราสาทตาควาย ชี้ไทยรบจนสุดใจขาดดิ้น
- 虽寒素但不失风味的家常酱菜:酸甜萝卜干
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- 陈盈骏鼻骨骨折返京治疗 曾凡博仍无法为北京队出战
- 三国天下归心大乔培养攻略分享
- นายกฯ บินบุรีรัมย์ ส่งผู้อพยพกลับบ้าน หวังกัมพูชารักษาสัญญา
- 《赛马娘》玩家呼吁加入美国赛马界 官方似乎正在酝酿中
- 533万滚存被清空 足彩派奖开3193注9049元
- “科技+服务”助力玉米、极地寒稻获丰收
- 霍山县太平畈乡:文明“存折”兑出乡村新貌
精彩推荐
- 联排别墅装修价格介绍 联排别墅装修事项
- 河南洛阳街头摊贩出售假鸡蛋 用树脂等制成
- 基本确定降级!狼队英超18轮仅拿2分 创百年耻辱纪录
- 精选足篮专家:永强13连红预测足彩 辉红论球9连红
- "ในหลวง"พระราชทานพรปีใหม่ ความร่วมมือกันของคนในประเทศจะนำไปสู่ความมั่นคง
- 火影忍者手游犬塚花的二技能是什么 火影忍者手游犬塚花技能介绍
热门点击
- 报告称中国科研人员对AI在科研中的作用持积极务实态度 views+
- 践行垃圾分类引领低碳生活新时尚 views+
- 新月同行配置要求 新月同行配置介绍 views+
- คาดช่วงเทศกาลปีใหม่ 2569 มีผู้ใช้บริการสนามบินดอนเมืองมากกว่า 1 แสนคน/วัน views+
- 疫情风险降级后北京首赛:2021超级马术俱乐部联赛第7站为全运会热身 views+
- 传奇终极技巧之以攻代防战略 views+
- 丁真携中国甘孜马助力第六个中国爱马日,爱马“珍珠”登上热搜 views+
- 荣获“2013环境企业影响力大奖” views+
- 初三议论文:初三,奋斗方无悔 views+
- 世界女排大奖赛总决赛 朱婷伤病复出首战巴西女排 views+
